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素質(zhì)拓展策劃書

時間:2020-12-28 16:37:05 策劃書 我要投稿

素質(zhì)拓展策劃書模板

素質(zhì)拓展策劃書模板1

  素質(zhì)拓展策劃書

素質(zhì)拓展策劃書模板

  【活動主題】 溝通 友誼 團結(jié) 協(xié)作

  【活動宗旨】

  素質(zhì)拓展訓(xùn)練作為體驗式訓(xùn)練,是從行動著手,在實踐中學(xué)習(xí),在實踐中經(jīng)歷,感受,分享,感悟,思考。這些活動主要以體能活動為主線,以心理挑戰(zhàn)為重點,從而達到班上成員的性格完善,激發(fā)同學(xué)們的潛能,培養(yǎng)以及增強同學(xué)們的團隊精神;促進個體與集體的雙發(fā)展,增強同學(xué)們的合作能力;激發(fā)個體的責任心和團結(jié)意識。

  【活動目的】

  1、 通過拓展培訓(xùn),在班級內(nèi)部營造親情化的團隊氛圍,增進班級以及班上成員的信任感、責任感,從而改善和增進團隊內(nèi)各成員的人際關(guān)系。

  2、 在活動過程中,激發(fā)各團隊成員的進取精神,培養(yǎng)成員的 領(lǐng)導(dǎo)意識與管理才能,為在將來的工作成為一名主動而積極的成員打 下基礎(chǔ)。

  3、 依靠各種拓展項目,加強團隊內(nèi)部、團隊間的溝通與協(xié)作 能力,鍛煉團隊面對機遇與挑戰(zhàn)時的反應(yīng)與應(yīng)對方式。

  【活動時間】 20xx年12月9日下午15:00~17:30

  【活動對象】 XX學(xué)校XX班級所有成員

  【活動地點】 XX學(xué)院三號足球場

  【活動組織機構(gòu)】

  主辦方:

  承辦方:

  【現(xiàn)場組織人員】

  總 指 揮:

  副 指 揮:

  總 策 劃:

  副 策 劃:

  隨隊裁判、監(jiān)督組、工作人員:小組剩余人員以及班上其它五個小組各派出的一名裁判人員

  【預(yù)計經(jīng)費】買氣球,吸管,繩子,獎品等花費約200元

  【活動流程】

  1、宣讀素質(zhì)拓展訓(xùn)練的要求、注意事項;

  2、宣布工作人員名單;

  3、由各小組負責人宣布本隊人員各項目參賽名單;

  4、素質(zhì)拓展訓(xùn)練正式開始;

  5、素質(zhì)拓展訓(xùn)練活動結(jié)束并為各個項目的獲勝小組頒發(fā)禮品。

  【活動項目】

  一、解手鏈

  活動目的:活躍氣氛,鍛煉團隊的協(xié)作能力。

  活動說明:所有人站成一個圓圈,所有人先舉起右手抓住對面人的手,而后舉起左手抓住其他人的手(不能抓住同一人的手或者身邊

  人的手)。然后告知所有人抓緊彼此的手,在不松手的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開,最后形成一個大家手拉手的一個大圓圈,看哪個小組在最短的時間內(nèi)解開,最先解開的即為獲勝方。

  注意事項:此項目可能出現(xiàn)兩種結(jié)果,一種是一個大圈,另一種使兩個套著的環(huán)。在嘗試過程中是在解不開,可以允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但必須馬上封閉。

  二、氣球接力

  活動目的:考驗隊員間的默契及合作能力。

  道具:若干個氣球

  游戲規(guī)則:各小組分別把人分成四組,每兩個人一組。游戲開始時,每組的第一隊人員背靠背夾住一個氣球從起點向終點跑,再從終點運到起點,然后第二隊,第三隊,第四對人員照同樣的方法循環(huán)下去,哪一組隊員最先跑完,即為獲勝方。

  注意事項:在跑的過程中雙手不可觸碰氣球,若中途氣球掉落或破裂,必須返回起點重新開始。

  三、吸管運輸

  游戲目的:考驗協(xié)作能力,促進隊員之間情感的交流。

  道具:吸管若干支

  游戲規(guī)則:8個人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手

  接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一人嘴叼的吸管上,最先傳完的一組為獲勝方。

  注意事項:手不能接觸吸管和鑰匙環(huán),不能使鑰匙環(huán)掉落,若出現(xiàn)兩種情況,即犯規(guī),犯規(guī)的小組必須從第一個隊員重新再開始。

  四、兩人三足接力

  游戲目的:考驗隊員的協(xié)調(diào)合作能力。

  游戲規(guī)則:各小組分別把人分成四組,每兩個人一組,兩人并肩而站用繩子將左右腳綁在一起,哨聲響各隊開始,到達終點往返跑,本小組第二隊隊員須在第一隊隊員到達起點擊掌后開始跑,最先跑完的小組為獲勝方。

  注意事項:隊員中途跌倒可站起來繼續(xù)前進,若中途繩子散開須跑回終點重新開始。

  五、愛的抱抱(所有人員參加) 游戲規(guī)則:選出兩個裁判,其余所有人員手拉手圍成一個大圓圈,準備好后所有人按順時針圍圈跑,在跑的中途中裁判會喊出一個數(shù)字,隊員們聽到后就要按那個數(shù)字組到一塊去,比如裁判喊“5”,五個同學(xué)就要組到一塊,錯誤者被淘汰出局。

  【頒獎環(huán)節(jié)】由本次活動總指揮為優(yōu)勝的小組頒發(fā)小禮品便簽本、筆芯以及糖果。

素質(zhì)拓展策劃書模板2

  一、 活動背景

  大學(xué)生 “ 素質(zhì)拓展計劃 ” 由共青團中央、教育部、全國學(xué)聯(lián)聯(lián)合實施。 “ 大學(xué)生素質(zhì)拓展計劃 ” 旨在全面貫徹黨的教育方針,普遍提高大學(xué)生的人文素質(zhì)和科學(xué)素質(zhì),造就 “ 有理想、有道德、有文化、有紀律 ” ,德智體美等全面發(fā)展的社會主義事業(yè)建設(shè)者和接班人。進入 21 世紀,隨著改革開放進程的繼續(xù),以及面臨建設(shè)創(chuàng)新型國家,和諧型社會,經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級等核心戰(zhàn)略目標,我國各行業(yè)對人才的需求將達到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創(chuàng)新思維,領(lǐng)導(dǎo)潛能,團隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀職業(yè)成功的關(guān)鍵因素。

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、活動目的

  一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

  三、活動簡介

 。ㄒ唬┗顒訒r間

 。ǘ┗顒拥攸c

  教科院系樓廣場

 。ㄈ﹨①悓ο

  教科院學(xué)生(每8 人為一支代表隊)

 。ㄋ模┗顒用Q

  趣味體育運動會

 。ㄎ澹┗顒涌谔

  鍛煉身體欺負人

 。┗顒又黝}

  想運動的人沒地方運動 想休息的人拼命在運動

  四、注意事項

  1 各班參賽人員以八人一組為宜。

  2 保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。

  3 時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。

  五 、 活動流程

 。ㄒ唬┣捌跍蕚

  1 活動申請

  2 活動場地準備及時間安排。

  3 活動宣傳:印發(fā)活動宣傳單,下發(fā)各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。

  4 設(shè)計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。

  ( 二)游戲設(shè)置

  1 手足情深

  參賽隊員:每隊1 人

  比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50 米賽段。

  道具:紅旗一面、喇叭一個

  發(fā)令員:2 人

  2 山路彎彎

  參加人員:每隊1 人

  比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10 圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50 米賽段。

  道具:凳子2x4

  3 寶貝新娘

  參加人員:每隊3 人(一男兩女)

  比賽規(guī)則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50 米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  4 齊心協(xié)力

  參賽人員:每隊2 人

  比賽規(guī)則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  道具:排球×4

  5 我是喬丹 (彎道)

  參賽人員:每隊1 人

  比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50 米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  道具:籃球×4

  6 過橋袋鼠

  參加人員:每隊1 人

  比賽規(guī)則:參賽運動員先越過跑道上設(shè)置的2 座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

  道具:長凳2 ×4

  麻袋(麻袋上繪制圖案)×4

  7 巨人腳步

  參賽隊員:6 人,其中至少3 名女運動員(分在兩段)

  比賽規(guī)則:分兩段,每段25 米,每段3 人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50 米賽段。

  道具:特制木板 2 × 4

 。ㄈ┗顒营剟

  比賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前6 名將獲得獎勵:一等獎1 名 二等獎2 名 三等獎3 名

  六、活動總結(jié)

素質(zhì)拓展策劃書模板3

  一、活動背景

  素質(zhì)拓展培訓(xùn)就是通過一系列的富有挑戰(zhàn)性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓(xùn)方式,激發(fā)成員內(nèi)在的潛能,強化個人的心理素質(zhì)和應(yīng)變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關(guān)系,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。

  二、活動目的及其意義

  1、貴州師范大學(xué)學(xué)生創(chuàng)業(yè)者協(xié)會(簡稱“創(chuàng)協(xié)”),是在貴州師范大學(xué)各級學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)支持和我們前理事會的共同努力下成立的。本學(xué)期開學(xué)之后,舉辦趣味有獎競技活動,旨在增加成員們對師大深厚文化底蘊的體會,加深大家對創(chuàng)協(xié)的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。

  2、創(chuàng)協(xié)以其寬松人性化的氛圍在師大各社團中出名,此舉經(jīng)擴大宣傳后以增強創(chuàng)協(xié)的影響力,展現(xiàn)創(chuàng)協(xié)魅力,使每個成員體會到創(chuàng)協(xié)優(yōu)越感。

  3、素質(zhì)拓展活動的主要目的是“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協(xié)作等方面的素質(zhì)和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。素質(zhì)拓展活動更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養(yǎng)。素質(zhì)拓展活動的目標更注重于參與者的心理素質(zhì)提升,素質(zhì)拓展活動所采用的活動方式更有計劃性。

  4、素質(zhì)拓展培訓(xùn)項目本著心理挑戰(zhàn)最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現(xiàn)、去感悟,對自己、對同學(xué)、對團隊重新認識、重新定位。參加者在活動過程中的體驗及感受,為他們?nèi)蘸蟮膶W(xué)習(xí)工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關(guān)系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

  三、活動主題

  友誼合作拼搏團結(jié)

  四、活動分析及活動對象

  整個活動分為五部分:友情鏈接、袋鼠賽跑、猜猜猜、八仙過海、火車快跑。

  活動對象:貴州師范大學(xué)學(xué)生創(chuàng)業(yè)者協(xié)會所有會員

  五、前期準備

 。ㄒ唬⿻r間安排:

  1、各理事及干事必須在3月19號下午13:00準時到場并做好活動前期的工作,布置好活動的會場及準備好所需的活動器材。

  2、3月19號下午14:00前會員到三教前集合并做好簽到的一切工作,并安排好定點工作人員維護次序,讓活動能夠有序進行。

  3、3月19號下午14:00活動準時開始,活動總時間在2——3個小時。

 。ǘ┚唧w事務(wù)安排:

  1、統(tǒng)計全體部門成員的名單,在活動中盡量讓所有同學(xué)都能同時加入,讓大家一起融入我們的大家庭中來。

  2、針對“友情鏈接”活動:

  1)把所有同學(xué)隨機分成若干組(由當時到場的會員人數(shù)來確定),每組人數(shù)不得超過15人。

  2)為了打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的快速記憶能力,更重要的是讓會員和理事及干事更好的溝通和認識。

  4、針對“袋鼠賽跑”活動:

  1)按照上一個活動所分組的人員進行游戲,活動在進行的過程中由工作人員認真監(jiān)督,做到公平公正的比賽原則。

  2)主要是考察隊員的組織能力,做到周到的分配好細節(jié)和協(xié)作能力。

  5、針對“猜猜猜”活動:

  主要是考察大家的知識能力和同學(xué)之間的默契感,增強活動的氣氛,打破實際中語言的交流方式。

  6、針對“八仙過海”活動:

  是為了拓展大家的想象能力,在同樣是走路的情況下,想出自己看到過的或者是想到的方法,到達指定地點。

  7、針對“火車快跑”活動:

  1)動在進行的過程中由工作人員認真監(jiān)督,做到公平公正的比賽原則。

  2)主要是考察隊員間的默契程度及團結(jié)協(xié)作能力。

 。ㄈ⿷(yīng)急事故安排

  1、如果遇到下雨或場地無法使用,活動時間將推遲并另行通知活動的時間及地點。

  2、如果活動中發(fā)生停電現(xiàn)象,要及時安排工作人員查看原因并報告學(xué)校及時修復(fù)。

  六、具體活動流程及活動項目規(guī)則

 。ㄒ唬┚唧w活動流程

  1、工作人員(主要由人力資源部負責)于14:00提前到達活動場地,進行一些準備。秘書部在會員到場之前必須做好簽到工作,并在活動開始前5分鐘統(tǒng)計出參加活動的會員人數(shù),并及時向工作人員匯報做好分組安排。

  2、開幕式→友情鏈接→袋鼠賽跑→八仙過!虏虏隆疖嚳炫堋C獎儀式及閉幕式。

 。ǘ┗顒右(guī)則

  1、友情鏈接

  各隊成員任意排成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是職院計算機科學(xué)系計算機應(yīng)用技術(shù)專業(yè)的潘尚勇,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是職院計算機科學(xué)系計算機應(yīng)用技術(shù)專業(yè)的潘尚勇后邊的***,第三名隊員則依次介紹說:我是職院計算機科學(xué)系計算機應(yīng)用技術(shù)專業(yè)的潘尚勇后邊的***后邊的***,依此類推,看哪隊準確復(fù)述的最多。此游戲由各隊依次進行。(若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。)

  2袋鼠賽跑

  每隊隨機抽出4名隊員(男女各兩名),兩人各站一邊,每對一個氣球,當裁判叫開始時,第一名隊員吹好氣球捆好后立即用膝蓋夾好氣球往前跳,在跳走時不能用手動氣球,到達對方是方才能用手把氣球交給下一位,接著繼續(xù)跳,在中間氣球掉下的,如果用手撿氣球者應(yīng)回起點開始,否則,直接用膝蓋夾起繼續(xù)。用時最少的對為勝。

  3、八仙過海

  本游戲不分組,所有會員站在指定位置,并一切準備就緒后,當裁判人員宣布活動開始后,大家必須有序的往前走去,走過去的方式不能重復(fù),不管用什么方式,只要能到達指定地點即可。由于本游戲沒有設(shè)相關(guān)獎項,凡有重復(fù)者,由大家決定加以相關(guān)的懲罰。然后被罰者將重新用不同的方式完成任務(wù)。

  4、猜猜猜

  本活動由每對選出4——6名代表參加比賽,在給定的時間內(nèi)主持人給其中一人一個詞語或者是物體的說明,這個人只能用手勢或身體動作來表達,讓其中一人猜,每完成一題就換人繼續(xù)用手勢或身體動作來表達,可以輪流,規(guī)定時間內(nèi)猜對多者勝。

  5、火車快跑

  每隊另派出8人(必須有男女搭配且女生不低于3人),排成一列;疖囶^,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監(jiān)督),兩隊或三隊同時賽跑。

  6、友情鏈接、袋鼠賽跑、猜猜猜每項活動前三名分別積分為:10分、8分、6分,其他隊看表現(xiàn)情況給相應(yīng)的分數(shù)并做好統(tǒng)計。

  七、后期工作

  1、在每項活動舉辦后對所用經(jīng)費進行統(tǒng)計報銷。

  2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄制作PPT和視頻,以便保存紀念。

  3、制作宣傳板,擴大活動效果。

  八、經(jīng)費預(yù)算

  九、活動主辦方

  主辦:貴州師范大學(xué)學(xué)生創(chuàng)業(yè)者協(xié)會

  負責人:程道利

  策劃:策劃部

素質(zhì)拓展策劃書模板4

  一.江南大學(xué)設(shè)計學(xué)院簡介:

  江南大學(xué)設(shè)計學(xué)院成立于1963年(即無錫輕工設(shè)計學(xué)院),是中國211工程重點建設(shè)大學(xué)之一,其中,設(shè)計學(xué)院所開設(shè)的工業(yè)設(shè)計專業(yè)全國排名第一,視覺傳達專業(yè)全國排名第三,環(huán)境藝術(shù)專業(yè)全國排名第六,設(shè)計學(xué)院在華東地區(qū)乃至全國都有著巨大的影響力,是最早實施設(shè)計教育改革的設(shè)計類院校,畢業(yè)生遍布大江南北。同時每年就讀設(shè)計學(xué)院的新生也是與年劇增。

  全校全日制在校本科學(xué)生20500余名,在校博士、碩士研究生3100余人,來自世界各地的留學(xué)生340余名,教師1548名。其中設(shè)計學(xué)院在校學(xué)生1500余名。

  設(shè)計學(xué)院強大的宣傳造勢在整個學(xué)校都是人人皆知的,以我們具有特色的海報,對活動的熱情以及學(xué)院同學(xué)創(chuàng)意無限的感召力,引來其他學(xué)院的關(guān)注和效仿,具有很強的煽動性,引導(dǎo)著整個江南大學(xué)的流行元素,具有很高的投資開發(fā)價值。

  二.活動介紹:體能大賽主要活動的歷史、意義及影響力。

 。ㄒ唬┧刭|(zhì)拓展訓(xùn)練

  素質(zhì)拓展訓(xùn)練,又稱外展訓(xùn)練(Outward bound),原意為一艘小船駛離平靜的港灣,義無反顧地投向未知的旅程,去迎接一次次挑戰(zhàn)。這種訓(xùn)練起源于二戰(zhàn)期間的英國。當時大西洋商務(wù)船隊屢遭德國人襲擊,許多缺乏經(jīng)驗的年輕海員葬身海底,針對這種情況,漢思等人創(chuàng)辦了“阿伯德威海上學(xué)校”,訓(xùn)練年輕海員在海上的生存能力和船觸礁后的生存技巧,使他們的身體和意志都得到鍛煉。戰(zhàn)爭結(jié)束后,許多人認為這種訓(xùn)練仍然可以保留。于是拓展訓(xùn)練的獨特創(chuàng)意和訓(xùn)練方式逐漸被推廣開來,訓(xùn)練對象也由最初的海員擴大到軍人、學(xué)生、工商業(yè)人員等各類群體。訓(xùn)練目標也由單純的體能、生存訓(xùn)練擴展到心理訓(xùn)練、人格訓(xùn)練、管理訓(xùn)練等。素質(zhì)拓展訓(xùn)練是一套塑造團隊活力、推動組織成長的不斷增值的訓(xùn)練課程。訓(xùn)練內(nèi)容豐富生動,寓意深刻,以體驗啟發(fā)作為教育手段,學(xué)員參與的訓(xùn)練將成為他們終身難忘的經(jīng)歷,從而讓每一系列活動中所寓意的深刻的道理和觀念,能牢牢地扎根在團隊和每個成員的潛意識中,并且能在日后的工作合作中揮發(fā)應(yīng)有的效用。

  拓展訓(xùn)練強調(diào)的是培養(yǎng)受訓(xùn)學(xué)員的上進心,增強自信心,不斷認識和開發(fā)自身的潛能并學(xué)會更好地與他人溝通,同時加強團體的`凝聚力和競爭力,培養(yǎng)學(xué)員的團隊意識和分析解決問題的能力。已有高校通過實踐考查,發(fā)現(xiàn)了拓展訓(xùn)練的魅力。

  浙江大學(xué)對受訓(xùn)學(xué)生的調(diào)查發(fā)現(xiàn),81.25%的學(xué)生認為經(jīng)過拓展訓(xùn)練,自身各方面素質(zhì)獲得了“顯著提升”,在各項能力素質(zhì)的具體提升上,人際技能、團隊合作能力和精神的提升最為顯著(為

  95. 6%),分析解決問題的能力利領(lǐng)導(dǎo)潛能次之(為76.8%)。 湖南師范大學(xué)受訓(xùn)學(xué)生表示,參加拓展訓(xùn)練后感覺自己有不同程度的能力提高,68%的學(xué)生認為自己“加強了團隊精神”,56%的學(xué)生覺得自己“提高了心理素質(zhì)”,認為“提高了人際溝通能力”的同學(xué)占到了46%,還有45%的學(xué)生認為通過素質(zhì)拓展訓(xùn)練“戰(zhàn)勝了自己”。總而言之,所有的學(xué)生均在不同方面感到了自已的成長。

  (二)乒乓球比賽

  乒乓球運動起源于英國。19世紀末,由于網(wǎng)球運動的盛行,在一次偶然的相聚中,幾個年輕人以餐桌為球臺,一書本為球網(wǎng),像打網(wǎng)球一樣將軟木塞來回擊打。這種活動很快流行全國乃至歐洲,伸受人們喜愛,稱其為“桌上網(wǎng)球”(table tennis)。20 世紀初,一戰(zhàn)結(jié)束后,隨著各國政治、經(jīng)濟及文化交流的加強,各國間比賽也日益繁榮,很多歐洲國家的乒乓球協(xié)會如雨后春筍般破土而出。1926年12月,英國倫敦舉辦了第一屆歐洲乒乓球錦標賽。1904年,乒乓球運動有日本傳入中國,新中國成立后,乒乓球運動得到迅猛發(fā)展,形成了獨特風(fēng)格的近臺快攻打法,并以“快、準、狠、變”的特色獨樹一幟于世界賽壇。

  乒乓球器材與設(shè)備簡單,可以利用有效利用體育學(xué)院器材,易于開展;乒乓球運動強度易

  調(diào)控,安全性好,不受年齡、性別和身體條件限制,在大學(xué)生中較為普及,具有廣泛性和適應(yīng)性。長期參加乒乓球活動和鍛煉,可以有效促進身心健康和全面均衡發(fā)展。乒乓球的高速運行和復(fù)雜的旋轉(zhuǎn),以及變化多端的線路和落點,可促進練習(xí)者思維敏捷而反應(yīng)迅速,身手靈活而動作協(xié)調(diào),能較好地改善中樞神經(jīng)系統(tǒng)和心血管系統(tǒng)等器官的功能。而且參加比賽,亦有助于培養(yǎng)和鍛煉心理素質(zhì)的承受能力和應(yīng)變能力。乒乓球運動除了集休閑與健身作用與一體外,又能以其特有的競技性和刺激性是這項運動具有極高的觀賞性和藝術(shù)性。

  (三)籃球比賽

  籃球運動初創(chuàng)于1891年,自誕生之日起即以起新穎的比賽方式、對抗激烈的競爭特點,在美國教會學(xué)校迅速推廣,吸引了大量的體育愛好者。20世紀早期向澳、非、亞歐四大洲的許多國家推廣發(fā)展。1992年的第25屆奧運會上,以美國“夢之隊”為代表的現(xiàn)代籃球技藝表演,把這項運動表現(xiàn)的更加充實完美。目前,世界籃球運動的發(fā)展跨入了容競技化、智謀化、技藝化于一體的新時期,現(xiàn)代籃球運動技術(shù)動作不斷演變創(chuàng)新,戰(zhàn)術(shù)陣型,鋒衛(wèi)位置界限逐步模糊,賽制不斷改革,規(guī)則不斷修改。21世紀的籃球運動以向著更快、更高、更美、更具技藝化、更具觀賞性的方向發(fā)展。

  籃球運動作為一項世界范圍的競技運動項目,以它特有的技巧性、對抗性、變化性、娛樂性吸引了一代又一代人。從某種意義上看,籃球運動是一種社會文化形態(tài),是人類社會文明進步和文化發(fā)展過程中逐步完善起來的一種寶貴的精神財富,越來越多的人通過投身于籃球運動去追求崇高的心靈境界和完美的身心健康;@球運動還具有1、促進生長發(fā)育,增加身體高度;2、提高耐力,促進體能的發(fā)展;3、改善神經(jīng)系統(tǒng)的功能;4、培養(yǎng)良好的意志品質(zhì),提高自信心等幾方面的健身價值。

 。ㄋ模┳闱虮荣

  1863年10月26日,在倫敦皇后大街弗里馬森旅館,成立了世界上第一個足球組織———英格蘭足球協(xié)會,標志著現(xiàn)代足球運動的誕生。足球最早是在中國以游戲形式出現(xiàn)的,直到19世紀末,現(xiàn)代足球運動才從西方傳入我國,1994年開始,我國足球開始步入職業(yè)化時期,F(xiàn)代足球運動攻守對抗日趨激烈,攻守日趨平衡。整體攻守速度日益加快,運動員競技能力得到全面同步發(fā)展,球星的作用與全隊融為一體。技術(shù)發(fā)展的趨勢是既全面又有特長,技術(shù)與速度融為一體,技術(shù)熟練且技巧性高,技術(shù)表現(xiàn)出高度合理性、準確性、力量性和實用性。

 。ㄎ澹┚W(wǎng)球比賽

  網(wǎng)球運動具有悠久的歷史,在相當長的時期中作為上流社會休閑、健身及社交活動的重要內(nèi)容,被認為是一項講究智慧和禮儀的高尚運動。隨著時代的發(fā)展,人們的生活質(zhì)量普遍提高,網(wǎng)球已成為世界上最受歡迎、最具影響、最具吸引力的大眾運動項目之一。在我國,網(wǎng)球以其特有的魅力也深深地吸引著各種社會層次的人群,尤其在文化氛圍濃厚的大學(xué)校園里普及程度最廣。

  三.活動流程:

 。ㄒ唬┧刭|(zhì)拓展訓(xùn)練將開展乒乓球渡河,盲人走迷宮,二人抬水等多項拓展訓(xùn)練趣味游戲,相信通過我們精心設(shè)計的活動必然可以達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”的培訓(xùn)目的。開展這次活動有利于形成大學(xué)生自覺參與素質(zhì)教育的積極導(dǎo)向,有利于動員社會資源服務(wù)大學(xué)生素質(zhì)教育,有利于增強大學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)就業(yè)的意識和能力。本次活動是由設(shè)計學(xué)院學(xué)生會體育部主要策劃,將在設(shè)計學(xué)院09屆新生中間開展,以班級為單位參加,09屆大一一共21個班級(學(xué)生會加一隊),每班可以派出14名同學(xué)參加。開展時間暫定于20xx年4月4日,相信通過之前體育節(jié)的其它比賽的鍛煉,同學(xué)們一定可以發(fā)揮出最好的水平。地點在江南大學(xué)設(shè)計學(xué)院樓下(具體時間根據(jù)整個活動情況進行調(diào)整后另行通知)。

  參加活動的人員具體如下:

  主要負責人 :何麗莉 聯(lián)系方式:15261597311

  趣味游戲負責人:曹詩軼 李琿 聯(lián)系方式:15261596538(曹)15261593601(李)工作人員:設(shè)計學(xué)院09全體學(xué)生會。

  趣味游戲介紹:

  1.乒乓球渡河:

  游戲規(guī)則:在場地上用粉筆每隔50厘米畫長25厘米寬30厘米的長方形二十個作為可渡石板。參賽者分別手持乒乓球板上放一個乒乓球踩石板渡河。

  計分方式:時間 每掉一次球加3秒

  道具:粉筆若干,乒乓球板一副,乒乓球2個

  場地:一食堂西廣場

  負責人及聯(lián)系方式:王玉立 15261598826

  2.盲人走迷宮:

  游戲規(guī)則:在場地上用粉筆畫曲折的迷宮。每組選一半人當盲人,一半人當指路使者。盲人用毛巾綁住眼睛走迷宮,使者在迷宮外指路。

  計分方式:時間 每人每走錯一次加2秒

  道具:粉筆若干,毛巾兩條

  場地:西邊籃球場

  負責人及聯(lián)系方式:高璐 15261593615

  3.二人抬水:

  游戲規(guī)則:每組參賽者中每兩人一小組參賽,用繩子將小組二人的腳各綁一只捆在一起,每小組間互相配合從起點拿空杯子到距起點十米遠的地方裝水并“抬”回倒入起點處的容器內(nèi),直至達到標志好的刻度。

  計分方式:時間

  道具:水桶一個,一次性水杯若干,繩子7根

  場地:西操場

  負責人及聯(lián)系方式:李欣怡 15261599508

  4.七人八足:

  游戲規(guī)則:每組選七名隊員作為參賽者站成一排,每人與旁邊人的腳用繩子綁在一起,從起點出發(fā)走到終點后再返回。

  計分方式:時間

  道具:十二根

  場地:北邊足球場

  負責人及聯(lián)系方式:馮漉

  5.鉛球擊水

  游戲規(guī)則:在場地上劃一個半徑為5米的圓,圍繞圓心放10瓶礦泉水,參賽者站在圓圈外用鉛球在最短的時間內(nèi)將五瓶水擊倒即可。

  計分方式:時間

  道具:鉛球1個,礦泉水10瓶

  場地:北邊籃球場

  負責人及聯(lián)系方式:韓楊子 15261595866

  6.繩炸氣球

  游戲規(guī)則:參賽隊員選一人吹氣球,氣球吹好后自己系好,再想辦法用繩子將氣球弄碎(只能是用繩子,若違規(guī)加3秒)。

  計分方式:時間

  道具:氣球1包,繩子1根

  場地:湖心小島

  負責人及聯(lián)系方式:何麗莉 15261597311

  7.擺船渡河

  游戲規(guī)則:在場地上劃分長為15米的區(qū)間,參賽者中選兩人甩繩。其余人等視情況分批進入跳繩內(nèi)隨甩繩人員的移動而渡船過河,直至全部安全渡河為止。參賽者必須是從區(qū)間的一端“渡”到另一端。

  計分方式:時間

  道具:長繩1根

  場地:二食堂東邊廣場

  負責人及聯(lián)系方式:朱宇恒 13605189228

  注意:若中途斷繩從頭再來

  8.橫打羽毛球

  游戲規(guī)則:隊員中選兩人參賽,參賽者在場地上沿著劃分的羽毛球場邊線的一端邊橫走邊打球,直到打到場地的另一端。

  計分方式:時間

  道具:羽毛球拍一副,羽毛球一筒

  場地:體育中心外邊網(wǎng)球場

  負責人及聯(lián)系方式:劉藝媛 15261592227

  9.兩面?zhèn)髑?/p>

  游戲規(guī)則:所有隊員間距不小于20厘米圍成一個圓圈,然后背對圓心,從其中任意選兩個人拿球,然后開始向旁邊的人傳球,各傳球方向自定。兩個球都傳過一周后該活動結(jié)束。

  計分方式:時間 每掉一次球加3秒

  道具:籃球2個

  場地:東邊足球場

  負責人及聯(lián)系方式:李澤文 15261596283

  10.腳踏兩船

  游戲規(guī)則:在場地上劃出間距為五十米的兩條線作為邊界線,在起點處放上兩塊兩頭都用繩子系住的木板,使得木塊可用繩子將其提升。所有隊員站到木板上兩只腳各踏一邊,集體腳踏兩只船從起點走到終點。

  計分方式:時間

  道具:長約3米的厚木板兩塊,繩子4根

  場地:設(shè)院門廳下

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