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華為面試問題答案

時(shí)間:2022-07-21 15:56:16 面試問題 我要投稿
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華為面試問題答案

  華為目前已成長為年銷售規(guī)模超5216億人民幣的世界500強(qiáng)公司。小編整理的華為面試問題答案,歡迎大家前來查閱看。

華為面試問題答案

  1、下列哪些語句關(guān)于內(nèi)存回收的說明是正確的? (b )

  A、 程序員必須創(chuàng)建一個(gè)線程來釋放內(nèi)存

  B、內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無用內(nèi)存

  C、內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存

  D、內(nèi)存回收程序可以在指定的時(shí)間釋放內(nèi)存對(duì)象

  2、下面異常是屬于Runtime Exception 的是(abcd)(多選)

  A、ArithmeticException

  B、IllegalArgumentException

  C、NullPointerException

  D、BufferUnderflowException

  3、Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c). c

  A、11 ,-11

  B、11 ,-12

  C、12 ,-11

  D、12 ,-12

  4、下列程序段的輸出結(jié)果是:(b ) void complicatedexpression_r(){ int x=20, y=30; boolean b; b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60; System.out.println(b); }

  A、true

  B、false

  C、1

  D、011.activity

  5. 對(duì)一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個(gè)函數(shù)中進(jìn)行(d)

  A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()

  5、Intent傳遞數(shù)據(jù)時(shí),下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞(abcd)(多選)

  A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle

  6、android 中下列屬于Intent的作用的是(c)

  A、實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享

  B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺(tái)運(yùn)行,而不會(huì)因?yàn)榍袚Q頁面而消失

  C、可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動(dòng)作和動(dòng)作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶

  D、處理一個(gè)應(yīng)用程序整體性的工作

  7、下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點(diǎn)的是(b)

  A、將整個(gè)文檔樹在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能

  B、不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少

  C、整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時(shí)間和空間

  D、不是長久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì) 消失

  8、下面的對(duì)自定style的方式正確的是(a)

  A、 fill_parent B、 fill_parent C、 fill_parent D、 fill_parent

  9、在android中使用Menu時(shí)可能需要重寫的方法有(ac)。(多選)

  A、onCreateOptionsMenu() B、onCreateMenu() C、onOptionsItemSelected() D、onItemSelected()

  10、在SQL Server Management Studio 中運(yùn)行下列T-SQL語句,其輸出值(c)。 SELECT @@IDENTITY

  A、 可能為0.1 B、 可能為3 C、 不可能為-100 D、 肯定為0

  11、在SQL Server 2005中運(yùn)行如下T-SQL語句,假定SALES表中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之 后的結(jié)果是(d)。 BEGIN TRANSACTION A Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30 BEGIN TRANSACTION B Update SALES Set qty=40 WHEREqty<40 Update SALES Set qty=50 WHEREqty<50 Update SALES Set qty=60 WHEREqty<60 COMMIT TRANSACTION B COMMIT TRANSACTION A

  A、SALES表中qty列最小值大于等于30

  B、SALES表中qty列最小值大于等于40

  C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)全部為50

  D、SALES表中qty列最小值大于等于60

  12、在android中使用SQLiteOpenHelper這個(gè)輔助類時(shí),可以生成一個(gè)數(shù)據(jù)庫,并可以對(duì)數(shù)據(jù)庫版本進(jìn)行管理的方法可以是(ab)

  A、getWriteableDatabase() B、getReadableDatabase() C、getDatabase() D、getAbleDatabase()

  13、android 關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說法正確的是(ad)(多選題)

  A、當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法 B、當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候只會(huì)調(diào)用onCreate()方法 C、如果service已經(jīng)啟動(dòng),將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法 D、如果service已經(jīng)啟動(dòng),只會(huì)執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法

  14、下面是屬于GLSurFaceView特性的是(abc)(多選) A、管理一個(gè)surface,這個(gè)surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖 view上。 B、管理一個(gè)EGL display,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上。 C、讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分離。 D、可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)

  15、下面在AndroidManifest.xml文件中注冊(cè)BroadcastReceiver方式正確的(a)

  A、 B、 android:name="android.provider.action.NewBroad"/> C、 D、 android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

  16、關(guān)于ContenValues類說法正確的是(a) A、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的 名是String類型,而值都是基本類型 B、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)

  一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的 名是任意類型,而值都是基本類型 C、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的 名,可以為空,而值都是String類型

  D、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中 的名是String類型,而值也是String類型

  17、我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當(dāng),你的機(jī)器就會(huì)變得越慢,那么線程銷毀的方法是(a)

  A、onDestroy() B、onClear() C、onFinish() D、onStop()

  18、下面退出Activity錯(cuò)誤的方法是(c)

  A、finish() B、拋異常強(qiáng)制退出 C、System.exit() D、onStop()

  19、下面屬于android的動(dòng)畫分類的有(ab)(多項(xiàng)) A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation

  20、下面關(guān)于Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程說法正確的是(d)

  A、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念. B、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說不是一個(gè)概念. C、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說不是一個(gè)概念. D、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的 Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.

  21、Android項(xiàng)目工程下面的assets目錄的作用是什么bA、放置應(yīng)用到的圖片資源。 B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件 C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù) D、放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是xml文件

  22、關(guān)于res/raw目錄說法正確的是(a)

  A、這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上不會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式

  B、這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式

  C、這里的文件最終以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中

  D、這里的文件最終不會(huì)以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中

  23、下列對(duì)android NDK的理解正確的是(abcd )

  A、 NDK是一系列工具的集合

  B、 NDK 提供了一份穩(wěn)定、功能有限的 API 頭文件聲明。

  C、 使 “Java+C” 的開發(fā)方式終于轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開發(fā)方式

  D、 NDK 將是 Android 平臺(tái)支持 C 開發(fā)的開端


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