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信息技術應用成果教學設計

時間:2021-04-06 11:55:16 教學設計 我要投稿

信息技術應用成果教學設計模板

  當今時代,先進科學技術在學校的應用,促使每位教師緊跟時代的腳步,自覺更新知識、更新教學方法、更新教學手段。教師運用多媒體現代教育技術手段,改變學生在教學過程中認識事物的過程,改變傳統(tǒng)的教學原則,改變教學內容和教學形式,也改變教學過程中教師、學生二者之間的關系。在教學中如何運用現代信息技術來輔助教學已成為我們體育教師需要考慮的問題。下面就淺談自己在體育教學實踐中應用現代信息技術的體會和感悟:

信息技術應用成果教學設計模板

  運用信息技術,激發(fā)學生興趣

  作為教師要充分挖掘教材中的興趣因素和藝術魅力,而運用現代信息技術進行教學可以充分調動起學生的求知欲望和學習興趣,發(fā)揮他們的主體作用,達到“寓教于樂”的目的。課堂教學中現代信息技術作為教學信息的載體和傳輸信息的工具和手段,通過信息技術與體育課程的整合,創(chuàng)設情境,讓學生在想象中仿佛置身其中,其景、其物、其人觸手可及,引發(fā)了學生極大的興趣,喚起強烈的探索欲望,學習便成了一種輕松愉快、主動求索的過程。當學習一些技術動作時,以往的體育課教學由教師邊講解邊示范,學生已經對這種教學模式感到單調、枯燥無味。我在體育教學中引入了信息技術后,效果就不大一樣了。學生在課上的積極性是以前的體育課所達不到的,學生的學習興趣是空前的。

  例如:在進行短跑的蹲踞式起跑教學時,我自己制作了課件,先剪輯了劉翔在奧運會上得 110米欄冠軍的鏡頭給學生看,學生一看是劉翔,情緒一下子高漲了起來,注意力馬上被集中了。通過慢鏡頭顯示,劉翔的起跑在比賽隊員中是最快的,讓學生認識到了短跑中起跑的重要性,激發(fā)了他們的學生興趣,讓學生愿意學習蹲踞式起跑。在進行技術教學時,我制作了flash動畫,把各就位、預備、跑三個動作分別用flash動畫顯示,動作清晰明了,形象生動。特別是預備姿勢做好后,槍聲一響,運動員像離弦的箭一樣沖了出去。學生身如其境,認識到起跑對短跑成績的影響,認識到非常有必要學好蹲踞式起跑。然后,我把學生帶到操場進行技術教學,學生的積極性很高,改變了以往技術教學時,學生出工不出力的狀況。現代信息技術那新穎的形式、計算機的神秘、設計的獨特、栩栩如生的動畫效果、教學畫面的變換、聲音效果的疊加,遠遠超出了教師的講解示范。上課時,學生精神百倍,勁頭十足,興趣盎然。課堂氣氛異;钴S,極大的激發(fā)了學生的求知欲望,提高了學習興趣,提升了教學質量。

  運用信息技術,突破教學重、難點

  借助現代信息技術,將學習的重點和難點部分的分析過程展示給學生,引導學生進行分析、綜合,可加深學生對內容的感知和總體把握。如何將教材重點、難點突破,以達到讓學生理解、掌握動作的目的。在以往的體育課教學中,動作的重點、難點都要由教師反復示范,重點強調,一堂體育課中要重復多次。遇到復雜、迅速的動作,不利于學生觀察和仔細了解每一個動作細節(jié)。充分用課件中的動畫或影像表現出來,這樣就幫助學生看清了每個技術細節(jié),更快、更全面的建立起表象。加深了對動作的理解,縮短了泛化過程,對幫助學生快速掌握要領,提高教學效果是非常明顯的。通過多媒體課件的互動,學生能更主動的獲取知識,對動作過程有更深的理解。

  例如:向學生們介紹前滾翻的技術動作時,如果用傳統(tǒng)的示范、講解方式來進行教學,效果是不怎么理想。因為在上課時,老師將完整的動作示范出來以后再進行講解、分析,所講的一切與前面的動作一一對應,但是學生較難將這種一一對應很快在腦子里建立起來,因此較難掌握動作要領。如果在上課時運用多媒體輔助教學,將前滾翻的整個技術動作借助教學軟件,通過屏幕展示教師預先錄制好的示范動作、圖形分解以及將“蹲撐——兩手撐墊屈臂——低頭——兩腳蹬地——提臀收腹——重心前移團身滾動——枕骨、肩、臀部依次觸墊——抱小腿團身成蹲撐”的文字解釋出示在相應動作的旁邊,并結合課堂上的需要使畫面重復播放、講解,加上教師在課堂上的示范,這樣,學生的大腦中形成清晰完整的技術動作,練習起來便會更有勁,更主動,對動作要領便能直觀理解,掌握技術動作也就更快。于是在這樣的直觀教學中,配合教師的講解,學生一定會理解的更加徹底。之后,師生再一起到室外,就能練習的更加順暢、更加理想。

  當然其他一些有難度教學的動作,都可以采取這樣的方法來教學。如遇雨天,則可以更好的利用好多媒體技術來為體育課服務。如,在上四年級的田徑常識課前,我從網上下載了有關田徑的歷史、發(fā)展、現狀及我國在世界田壇所處的位置并結合各個項目介紹了一些世界名將。并在各知識點后面提出小問題。課堂上學生聽得津津有味,并不時提出些問題,有的還做些記錄。整堂課下來沒有一個學生開小差的,教學效果非常好。另外,我讓學生通過網絡資源獲取現代社會中的`有關體育與健康知識的方法,將更多最近發(fā)生的體育事實及時傳播給學生,如奧運知識、NBA賽場上的中國巨人等體育信息更直觀地搬上講臺,發(fā)揮現代信息技術的整體功能,使他們從小喜歡體育,樂于鍛煉,也有助于他們更好地了解社會、適應社會。

  運用信息技術,培養(yǎng)創(chuàng)新意識

  心理學告訴我們,興趣是人對客觀事物的一種積極的傾向,是一種復雜的個性品質,它能推動人去探索知識,發(fā)展新的能力。但興趣不是先天的,它是在一定的教育影響下啟動的、發(fā)展起來的。小學生的好奇心很強,任何新鮮的出現都能引起學生強烈的興趣。而多媒體的應用,會使教學更直觀形象,可以化靜為動,化抽象為具體,化深奧為淺顯,能有效地把學生的興趣和注意力集中到課堂教學活動中來,使學生愛學、樂學。

  例如:在二年級連續(xù)前滾翻教學中,為了激發(fā)學生興趣,我利用電腦課件設計了這樣的教學情景,畫面出現了學生們喜歡的小動物的同時,聲音也出現了,有一天,刺猬媽媽看見狐貍正在追一只小白兔,刺猬媽媽對它的孩子說:“走,我們去幫助它!苯又题瑡寢寧е〈题粋個滾了起來,滾成了一個大圓圈把小白兔圍在了中間,狐貍怕刺不敢吃小白兔了。同學們被這生動的故事和多彩的畫面吸引著,接著我問同學們:“狐貍為什么不吃小白兔了”大家一致回答說:“因為小刺猬和媽媽一個個的圍成了大圓圈,狐貍進不去了!蔽矣謫柾瑢W們:“你們想不想學習小刺猬保護小伙伴的本領呀,”同學們立刻都興奮起來,回答愿意學習這種本領。這樣在學習過程中每個學生都一直保持著愉悅的心理狀態(tài),而且學生間的關系也變十分融洽,好像媽媽在教寶寶學本領,這樣教師轉變了主體角色,轉變了教育觀念,為學生營造了一種平等、和諧、寬松的民主學習環(huán)境,那么學生有了民主的學習環(huán)境,對于一些問題允許學生間的討論和幫助,這樣才能激發(fā)學生探索新知識的欲望,培養(yǎng)學生練習的興趣和習慣,對不同的學生再根據不同的要求,這樣學生的創(chuàng)新性學習意識也會更強烈,創(chuàng)新意識得到了培養(yǎng)。

  運用信息技術,開展思想教育

  體育教學是塑造和培養(yǎng)人才的重要教育手段和形式。它不僅使學生增強體質,掌握和提高運動技能,同時還能發(fā)展學生的智力,陶冶情操、鍛煉意志、培養(yǎng)學生的愛國主義和集體主義思想?梢岳枚嗝襟w,選擇典型事例對學生開展思想教育。由于多媒體具有形象、直觀、引人入勝的特點,能夠提供各種生動、逼真的聲、像材料,把真理體現出來,易于使學生理解和接受。同時,多媒體聲音與形象具有生動性和感染性,可以引起學生情感上的共鳴,激勵學生勇敢、堅毅,不怕困難、進而去沿著正確目標探索、實踐。如:在電視臺轉播奧運會節(jié)目時,我們可以把一些重大賽事錄制下來,利用室內體育課時間為學生播放,讓孩子身臨其境感受我國運動健兒的勇敢拼搏和為國爭光的頑強作風,并以此來增強學生熱愛我們祖國的思想感情。另外還可以插播一些運動員的訓練場面,讓學生了解一名運動員成績的獲得是多么的艱辛和來之不易。通過這些真實的人和事來教育學生養(yǎng)成做任何事情必須要有毅力、有恒心,還要不怕苦、不怕累,堅持做好每一件事的良好品質。

  總之,現代信息技術與體育教學的有機結合,是體育教學改革中的一種新型教學手段,已深深地影響并改變著傳統(tǒng)的教育思想、教育理念、教育模式和教育方法,極大地促進了教育形式和學習方式的重大變革。我認為合理恰當地運用現代信息技術教學,能對學生產生多種感官的綜合刺激,能有效地化抽象為具體,變枯燥為有趣,轉靜態(tài)為動態(tài),使學生通過各種靈活方便的交互界面來操縱控制學習,為學生思維的發(fā)展提供良好的環(huán)境,充分發(fā)揮學生的自主學習能力,突出學生的主體地位,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,從而極大地提高學習效果,有利于體育課堂教學的提高。當今時代,先進科學技術在學校的應用,促使每位教師緊跟時代的腳步,自覺更新知識、更新教學方法、更新教學手段。教師運用多媒體現代教育技術手段,改變學生在教學過程中認識事物的過程,改變傳統(tǒng)的教學原則,改變教學內容和教學形式,也改變教學過程中教師、學生二者之間的關系。在教學中如何運用現代信息技術來輔助教學已成為我們體育教師需要考慮的問題。下面就淺談自己在體育教學實踐中應用現代信息技術的體會和感悟:

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