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數(shù)學課教學設計與信息技術的有效整合的論文

時間:2021-01-20 15:02:58 教學設計 我要投稿

數(shù)學課教學設計與信息技術的有效整合的論文

  【論文關鍵詞】:信息技術 多媒體教學 數(shù)學課程 整合

數(shù)學課教學設計與信息技術的有效整合的論文

  【論文摘要】:數(shù)學課教學與信息技術的整合,改變了傳統(tǒng)的數(shù)學教學模式,隨著信息技術的不斷發(fā)展,普通高中的信息技術裝備也在不斷地改善,多媒體、校園網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)等正成為普通高中的基本設施,信息技術對數(shù)學教學的功能主要體現(xiàn)在信息收集、資源獲取、計算工具、視覺顯示、改善學習手段等方面。信息技術與數(shù)學課程整合,有利于學生學習方式的改變,提高課堂教學效果。

  隨著信息技術的飛速發(fā)展,教學從目的、內容、形式、方法到組織的全面變革。多媒體輔助教學已由最初的優(yōu)質課、示范課,正式走進課堂教學。運用信息技術設計課堂教學,把信息技術和數(shù)學教學結合起來,使教學的表現(xiàn)形式更加形象化、多樣化、視覺化,使數(shù)學課堂教學收到事半功倍的效果。

  一、數(shù)學課教學設計與信息技術整合的定位

  1、整合要突出數(shù)學的思維特點

  整合必須與數(shù)學的學科特點相結合。根據(jù)不同的教學目標和教學內容去選擇、運用不同的信息技術,充分發(fā)揮其在教學上的優(yōu)勢,不能把數(shù)學搞成電腦多媒體功能的成果展覽。老師可以把各自組織編寫的課件或教學資源存放到校園網(wǎng)上供全體數(shù)學老師參考、使用。

  2、整合應以服務學生的學習為中心,變輔教為輔學

  整合應清晰地認識到,信息技術是學生更有效地獲取知識、發(fā)展智能的一種工具。強調信息技術要服務于數(shù)學學習,要成為學生學習的工具。不要為技術而技術,要以服務學生的學習為中心,變輔教為輔學。使用信息技術的出發(fā)點是利用好信息技術的優(yōu)勢,促進學生思維,利于學生學習數(shù)學知識。

  3、整合應與傳統(tǒng)教學優(yōu)勢互補

  整合既要發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,又要發(fā)揮教師的主導作用,要與傳統(tǒng)教學優(yōu)勢互補。講到整合,不能以為每節(jié)課都要用電腦來教和學,其實整合后的教學活動不應理解為全堂上機或多媒體演示,不應忽視書面表達和口頭交流,不應忽視閱讀、計算和證明。同時,學生的活動不應是自由活動。一句話能說明白的,一個教具能演示清楚的不一定非通過計算機。因此,對一些用傳統(tǒng)方式來教,效果一樣或更好的,我們一定用傳統(tǒng)方式來教。

  二、數(shù)學課教學設計與信息技術整合的教學策略

  1、激發(fā)學生的求知欲望

  對于學生的學習,“興趣是最好的老師”,是學習的基本動力,有良好的興趣就有良好的學習動機。將多媒體信息技術融于教學課堂,利用多媒體信息技術圖文并茂、聲像并舉、能動會變、形象直觀的特點為學生創(chuàng)設各種情境,可激起學生的各種感官的參與,調動學生強烈的學習欲望,激發(fā)動機和興趣。

  2、突出重點,分化難點

  數(shù)學教學內容有時比較抽象,傳統(tǒng)的教學手段有一定的局限性,而計算機可以使抽象的概念具體化、形象化,進行動態(tài)展示,加強學生的直觀印象,這樣可以彌補傳統(tǒng)教學方式難以克服的重點、難點的教學,達到事半功倍的效果。

  例如:在《新課標實驗教科書》數(shù)學(必修一)3.2.1幾類不同增長的函數(shù)模型教學中,用幾何畫板可以快速得出指數(shù)函數(shù)y=2x、冪函數(shù)y=x2、對數(shù)函數(shù)y=log2x的圖象,且清楚、準確,通過圖像,對三種函數(shù)值隨自變量的'增長情況一目了然,還能向上、向右延展圖像,特別是函數(shù)y=x2和y=2x有兩個交點的情況,從圖像反映出使得不等式log2x<2x 3、創(chuàng)設教學情境,引導學生探究問題

  為學生創(chuàng)設豐富的教學情境,增設疑問,巧設懸念,激發(fā)學生獲取知識的求知欲,調動其學習的積極性,使學生由被動接受知識轉化為主動探究問題,主動參與教學過程。

  例如:講《線性規(guī)劃》內容時,利用《幾何畫板》平移目標函數(shù)直線,從而得出在哪個點取得最大值,哪個點取得最小值,很直觀,也好理解。由此可見,多媒體信息技術創(chuàng)設情景產生的作用是傳統(tǒng)教學手段無法比擬的。

  4、互動學習,培養(yǎng)學生合作、自主精神

  信息技術與數(shù)學課程的整合最直接的就是教學方式的變革與學習方式的變革。在信息技術條件下,教師不再是知識的提供者、權威和智慧的源泉,而成為學生進行探索和發(fā)現(xiàn)的伙伴、援助者和指導者、促進者、引導者。學生不僅僅是從聽課與做作業(yè)中獲取知識,而是在自主探索、合作交流的情境中進行學習;學生不再是知識的被動接受者,而是知識的主動探索者,問題討論的啟動者和調整者,問題解決的參與者、經(jīng)歷者,使學生獲得更多的學習機會與權利。

  三、數(shù)學課教學設計與信息技術整合應注意的問題

  1、避免把投影當成黑板

  在課堂上,教師應隨時根據(jù)教學進展來創(chuàng)設情景,引導學生進行思考,從而達到運用所學知識的目的。用投影屏幕完全代替黑板,就會影響學生視覺感知的一慣性,使學生對整課教材重點、難點的把握受到影響;也因屏幕上的內容一屏一屏稍縱即逝,影響了學生領會定理、公式的推導過程,以及對問題的邏輯思維推理。而且也影響記課堂筆記。所以,完全用屏幕代替黑板,就會影響多媒體在教學輔助方面優(yōu)勢的發(fā)揮。

  2、發(fā)揮學生的主體性

  現(xiàn)代信息技術的使用,為我們創(chuàng)造教學條件提供了極大的便利。然而,用多媒體展示知識背景,知識點、輔助練習,只是把教學內容展示給學生,它無法取代學生在教師創(chuàng)設的情景中思考問題,更無法取代學生的思維訓練。所以,在制作和使用課件時,應當以促進學生動腦動手,積極參與為著眼點;充分體現(xiàn)學生的主動性和培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性,多為學生創(chuàng)造思考的空間,善于通過多媒體信息技術引導學生思考、討論、回答問題。

  3、避重逐輕問題

  在教學過程中,教師不能過于看重信息的容量、密度,留給學生思考和討論的時間不足,導致學生對內容的理解不到位,出現(xiàn)“囫圇吞棗”的場面。教學時,忽視了信息技術與數(shù)學教學的整合點,盲目的使用信息技術,從而使整合過程形式化,達不到預期的教學效果。

  總之,“信息技術與數(shù)學教學整合”改變著我們傳統(tǒng)的教育思想和教學模式。信息技術與數(shù)學課程整合,無疑將是信息時代占主導地位的數(shù)學課程學習方式,已成為學校數(shù)學教育教學的主要方法。以上僅對信息技術與數(shù)學教學整合問題作了初步探討,還有許多問題需要我們作更廣泛深入的研究。信息技術與數(shù)學教學整合是一個長期而艱巨的任務,需要不斷嘗試、積極探索,并從實踐經(jīng)驗上升到數(shù)學教育教學的理論高度去提煉、去反思,才能摸索出適合自己的整合之路。

  【參考文獻】

  [1]潘才勛《現(xiàn)代教育教學研究》2012年第3期信息技術與數(shù)學教學的有效整合

  [2]劉月華《才智》2012年第19期 信息技術與中學數(shù)學教學的整合與實踐

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